ASP.NET Core中的通用主机HostBuilder

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  1.前言

  ASP.NET Core应用程序可以配置和启动主机(Host)。主机负责应用程序启动和生命周期管理。通用主机用于无法处理HTTP请求的应用程序。通用主机的用途是将HTTP管道从Web主机API中分离出来,从而启用更多的主机方案。 基于通用主机的消息、后台任务和其他非HTTP工作负载可从横切功能(如配置、依赖关系注入[DI]和日志记录)中受益。通用主机是ASP.NET Core 2.1中的新增功能,不适用于Web承载方案。对于Web承载方案,请使用Web主机。通用主机将在未来版本中替换Web主机,并在HTTP和非HTTP方案中充当主要的主机API。

  2.介绍

  IHostedService是执行代码的入口点。每个IHostedService实现都按照ConfigureServices中服务注册的顺序执行。主机启动时,每个IHostedService上都会调用StartAsync,主机正常关闭时,以反向注册顺序调用StopAsync。

  3.设置主机

  IHostBuilder是供库和应用程序初始化、生成和运行主机的主要组件:

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  await host.RunAsync();

  }

  4.选项

  HostOptions配置IHost的选项。

  4.1关闭超时值

  ShutdownTimeout设置StopAsync的超时值。默认值为5秒。Program.Main中的以下选项配置将默认值为5秒的关闭超时值增加至20秒:

  var host = new HostBuilder().ConfigureServices((hostContext, services) =>

  {

  services.Configure(option =>

  {

  option.ShutdownTimeout = System.TimeSpan.FromSeconds(20);

  });

  })

  .Build();

  5.默认服务

  在主机初始化期间注册以下服务:

  6.主机配置

  主机配置的创建方式如下:

  6.1ConfigureHostConfiguration

  ConfigureHostConfiguration使用IConfigurationBuilder来为主机创建IConfiguration。主机配置用于初始化IHostingEnvironment,以供在应用程序的构建过程中使用。可多次调用ConfigureHostConfiguration,并得到累计结果。必须在ConfigureHostConfiguration中显式指定应用程序所需的任何配置提供自身,包括:

  通过使用SetBasePath指定应用程序的基本路径,然后调用其中一个文件配置提供应用程序,可以启用主机的文件配置。示例应用使用JSON文件hostsettings.json,并调用AddJsonFile来使用文件的主机配置设置。要添加主机的环境变量配置,请在主机生成器上调用 AddEnvironmentVariables。AddEnvironmentVariables接受用户定义的前缀(可选)。示例应用程序使用前缀PREFIX_。当系统读取环境变量时,便会删除前缀。配置示例应用程序的主机后,PREFIX_ENVIRONMENT的环境变量值就变成environment密钥的主机配置值。示例HostBuilder配置使用ConfigureHostConfiguration:

  var host = new HostBuilder().ConfigureHostConfiguration(configHost =>

  {

  configHost.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());

  configHost.AddJsonFile("hostsettings.json", optional: true);

  configHost.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");

  configHost.AddCommandLine(args);

  })

  6.2ConfigureAppConfiguration

  通过在IHostBuilder实现上调用ConfigureAppConfiguration创建应用程序配置。ConfigureAppConfiguration使用IConfigurationBuilder来为应用程序创建IConfiguration。可多次调用ConfigureAppConfiguration,并得到累计结果。应用程序使用上一次在一个给定键上设置值的选项。HostBuilderContext.Configuration中提供ConfigureAppConfiguration创建的配置,以供进行后续操作和在Services中使用。应用程序配置会自动接收ConfigureHostConfiguration提供的主机配置。示例应用配置使用ConfigureAppConfiguration:

  var host = new HostBuilder().ConfigureAppConfiguration((hostContext, configApp) =>

  {

  configApp.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());

  configApp.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true);

  configApp.AddJsonFile(

  $"appsettings.{hostContext.HostingEnvironment.EnvironmentName}.json",

  optional: true);

  configApp.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");

  configApp.AddCommandLine(args);

  })

  6.3ConfigureServices

  ConfigureServices将服务添加到应用程序的依赖关系注入容器。可多次调用ConfigureServices,并得到累计结果。托管服务是一个类,具有实现IHostedService接口的后台任务逻辑。示例应用程序使用AddHostedService扩展方法向自身添加生命周期事件 LifetimeEventsHostedService和定时后台任务TimedHostedService服务:

  var host = new HostBuilder()

  .ConfigureServices((hostContext, services) =>

  {

  if (hostContext.HostingEnvironment.IsDevelopment())

  {

  // Development service configuration

  }

  else

  {

  // Non-development service configuration

  }

  services.AddHostedService();

  services.AddHostedService();

  })

  6.4ConfigureLogging

  ConfigureLogging添加了一个委托来配置提供的ILoggingBuilder。可以利用相加结果多次调用 ConfigureLogging。

  var host = new HostBuilder().ConfigureLogging((hostContext, configLogging) =>

  {

  configLogging.AddConsole();

  configLogging.AddDebug();

  })

  6.4.1UseConsoleLifetime

  UseConsoleLifetime侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM并调用StopApplication来启动关闭进程。UseConsoleLifetime解除阻止RunAsync和WaitForShutdownAsync等扩展。ConsoleLifetime预注册为默认生命周期实现,使用注册的最后一个生命周期。

  var host = new HostBuilder().UseConsoleLifetime()

  7.容器配置

  主机可以接受IServiceProviderFactory。提供工厂不属于DI容器注册,而是用于创建具体DI容器的主机内部函数。UseServiceProviderFactory(IServiceProviderFactory)重写用于创建应用程序的服务提供程序的默认工厂。ConfigureContainer方法托管自定义容器配置。ConfigureContainer提供在基础主机API的基础之上配置容器的强类型体验。可以利用相加结果多次调用ConfigureContainer。

  为应用程序创建服务容器并提供服务容器工厂:

  public class GenericHostSample

  {

  internal class ServiceContainerFactory : IServiceProviderFactory

  {

  public ServiceContainer CreateBuilder(IServiceCollection services)

  {

  return new ServiceContainer();

  }

  public IServiceProvider CreateServiceProvider(ServiceContainer containerBuilder)

  {

  throw new NotImplementedException();

  }

  }

  }

  使用该工厂并为应用程序配置自定义服务容器:

  var host = new HostBuilder().UseServiceProviderFactory(new ServiceContainerFactory())

  .ConfigureContainer((hostContext, container) =>{

  })

  8.扩展性

  在IHostBuilder上使用扩展方法实现主机扩展性。应用程序建立UseHostedService扩展方法,以注册在T中传递的托管服务:

  public static class Extensions

  {

  public static IHostBuilder UseHostedService(this IHostBuilder hostBuilder)

  where T : class, IHostedService, IDisposable

  {

  return hostBuilder.ConfigureServices(services =>

  services.AddHostedService());

  }

  }

  9.管理主机

  IHost实现负责启动和停止由服务容器中注册的IHostedService实现。

  9.1Run

  Run运行应用程序并阻止调用线程,直到关闭主机:

  public class Program

  {

  public void Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  host.Run();

  }

  }

  9.2RunAsync

  RunAsync运行应用程序并返回在触发取消令牌或关闭时完成的Task:

  public class Program

  {

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  await host.RunAsync();

  }

  }

  9.3RunConsoleAsync

  RunConsoleAsync启用控制台、生成和启动主机,以及等待Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM关闭。

  public class Program

  {

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var hostBuilder = new HostBuilder();

  await hostBuilder.RunConsoleAsync();

  }

  }

  9.4Start和StopAsync

  Start同步启动主机。StopAsync尝试在提供的超时时间内停止主机。

  public class Program

  {

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  using (host)

  {

  host.Start();

  await host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));

  }

  }

  }

  9.5StartAsync和StopAsync

  StartAsync启动应用程序。StopAsync停止应用程序。

  public class Program

  {

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  using (host)

  {

  await host.StartAsync();

  await host.StopAsync();

  }

  }

  }

  9.6WaitForShutdown

  WaitForShutdown通过IHostLifetime触发,例如ConsoleLifetime(侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM)。WaitForShutdown调用StopAsync。

  public class Program

  {

  public void Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  using (host)

  {

  host.Start();

  host.WaitForShutdown();

  }

  }

  }

  9.7WaitForShutdownAsync

  WaitForShutdownAsync返回在通过给定的令牌和调用StopAsync来触发关闭时完成的Task。

  public class Program

  {

  public static async Task Main(string[] args)

  {

  var host = new HostBuilder().Build();

  using (host)

  {

  await host.StartAsync();

  await host.WaitForShutdownAsync();

  }

  }

  }

  9.8External control(外部控件)

  public class Program

  {

  private IHost _host;

  public Program()

  {

  _host = new HostBuilder()

  .Build();

  }

  public async Task StartAsync()

  {

  _host.StartAsync();

  }

  public async Task StopAsync()

  {

  using (_host)

  {

  await _host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));

  }

  }

  }

  在StartAsync开始时调用WaitForStartAsync,在继续之前,会一直等待该操作完成。它可用于延迟启动,直到外部事件发出信号。

  10.IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口

  该两个接口类型跟上一篇Web主机IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口类型是一样的,详情就不在这多讲了,想要了解的请移步到上一篇Web主机文章。

  以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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