2024年9月c语言学习资料(学习C语言需要掌握哪些基本知识)

 更新时间:2024-09-21 09:37:27

  ⑴c语言学习资料(学习C语言需要掌握哪些基本知识

  ⑵学习C语言需要掌握哪些基本知识

  ⑶#include《stdio.h》intmain(){printf(“HelloWorld!“);return;}

  ⑷字符型:char个字节

  ⑸学好C++才是入职大厂的敲门砖!当年要是有这课,我的C++也不至于这样

  ⑹值不发生改变的量成为常量;

  ⑺定义字符常量(注意后面没有;)

  ⑻算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

  ⑼输出所有三位数的水仙花数字

  ⑽所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:就是一个水仙花数,=++。

  ⑾臭名远扬的goto语句

  ⑿形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

  ⒀实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

  ⒁函数的形参和实参具有以下特点:

  ⒂注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

  ⒃生存周期划分存储方式

  ⒄C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

  ⒅静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

  ⒆动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

  ⒇C语言中存储类别又分为四类:自动(auto、静态(static、寄存器的(register和外部的(extern;

  ⒈注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值(对数值型变量或空字符(对字符变量

  ⒉注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

  ⒊在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

  ⒋static[数据类型]函数名([参数]

  ⒌这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

  ⒍在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

  ⒎extern[数据类型]函数名([参数])

  ⒏C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。extern可以省略;.数组数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,数组的声明:数据类型数组名称[长度n]

  ⒐冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

  ⒑在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

  ⒒数据类型数组名称[常量表达式]...[常量表达式n];

  ⒓多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

  ⒔多维数组初始化要注意以下事项:

  ⒕注意:多维数组的每一维下标均不能越界!

  ⒖C数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

  ⒗结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

  ⒘为了定义结构,您必须使用struct语句。struct语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct语句的格式如下:

  ⒙tag是结构体标签。

  ⒚member-list是标准的变量定义,比如inti;或者floatf,或者其他有效的变量定义。

  ⒛variable-list结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明Book结构的方式:

  在一般情况下,tag、member-list、variable-list这部分至少要出现个。以下为实例:

  为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用struct关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

  学好C++才是入职大厂的敲门砖!当年要是有这课,我的C++也不至于这样

  共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

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  清华谭浩强编《c语言程序设计》一书中语言最重要的知识点是:运算符、数据类型、常量与变量、字符串、函数、指针等。

  在这本书中,保留了《C程序设计》一书的特点:体系合理、逻辑清楚、例题丰富、通俗易懂。同时又根据C语言新标准的规定,对该书进行了改写,使之符合当前的需要。

  C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

  尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

  参考资料来源:百度百科-c语言程序设计

  参考资料来源:百度百科-c语言

  学习C语言需要哪些基础的书籍

  学习C语言需要哪些基础的书籍国外的经典推荐《cprimerplus》这本页左右,内容注重大体,不纠缠于语法细节(过于注重语法细节,是学语言的大忌,其实任何学问也是如此,先从模仿开始学习这本书能够让你充分了解,编程的真正过程,理解更深入(并不是语法细节的纠缠,而是原理的理解。看完这本看《cprogramminglanguage》C之父的杰作,必看。(但不适合入门,有点难度这样下来你已经对于c语言能够基本应用了,但是还有一些问题(如指针的应用,和一些细节忽视该这本了《c缺陷和陷阱》讲述了很多编程时遇到的问题,是你的编程技术更加精湛。这个时候《数据结构》是必须看的啦(算法是程序的灵魂下面就可以做一些简单的项目了什么贪吃蛇啦五子棋啦管理系统啦都可以做项目会大大提高你的编程水平。如果想做应用软件开发的可以学习C++或者JAVA(比较适合上层的开发,带界面那种用C做界面是很痛苦的,也是不切实际的,基本没人这么做。编程就该照这个顺序学下来。(不过也可以直接学习C++或者JAVA,并不以C为基础,只是C比较适合入门,了解编程逻辑而已,如果不是写系统软件的,很少用C来工作的,基本都是JAVA或者C++VB这类较高级的语言

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