2024年9月nodejs写游戏脚本(nodejs+express+ejs生成项目)

 更新时间:2024-09-21 09:52:38

  ⑴nodejs写游戏脚本(nodejs+express+ejs生成项目

  ⑵nodejs+express+ejs生成项目

  ⑶说一下首先保证node环境已经安装完毕,npm能正常使用,安装可自行百度,比较简单,在此不做赘述。node是否安装成功

  ⑷express是否安装成功

  ⑸express:安装express框架express-generator:安装express生成器,可快速生成一个应用的骨架-g:全局安装

  ⑹注释:-e:简写,全称为--view=ejs,安装ejs模板引擎myapp:项目名称,自定义即可生成如下目录结构

  ⑺注释:bin:存放启动脚本文件bin/www:启动脚本文件,可修改端口号,等功能。public:存放图片,css,js等静态文件routes:存放路由模块文件views:存放视图文件,使用的ejs模板引擎app.js:入口文件,重要的配置文件package.json:工程信息和安装依赖文件跟着提示执行下列语句

  ⑻注释:cdmyapp:进入myapp文件夹,文件名需修改成自己的项目文件名npminstall:安装所有依赖模块,常用的非指定性npm安装命令npmstart:运行项目

  ⑼Node.js是一个基于ChromeV引擎的JavaScript运行环境,一个让JavaScript运行在服务端的开发平台,它让JavaScript成为与PHP、Python、Perl、Ruby等服务端语言平起平坐的脚本语言。Node.js底层是JavaScript,不过它不能帮助我们实现页面特效,偏重点是后端编程。因为Node.js执行速度非常快,因此可以将Node.js当做前后端的中间者,比如要频繁从数据库删除数据,那么可以通过Node.js搭建web服务器,通过nodeweb服务器来连接数据库来删除,速度快速。如果满意,望采纳,谢谢!

  ⑽如何使用nodejs搭建开发环境

  ⑾安装NodeJS.编译环境源代码编译器,通常Unix/Linux平台都自带了C++的编译器(G/G++。如果没有,请通过当前发行版的软件包安装工具安装make,g++这些编译工具。Debian/Ubuntu下的工具是apt-getRedHat/centOS下通过yum命令MacOSX下你可能需要安装xcode来获得编译器.网络加密其次,如果你计划在Node.js中启用网络加密,OpenSSL的加密库也是必须的。该加密库是libssl-dev,可以通过apt-getinsta.安装NodeJS调试环境.用npm命令安装全局模式的node-inspector组件sudonpminstall-gnode-inspector.更改端口修改node-inspector/lib/config.js的端口’web-port’:{desc:‘Porttohosttheinspector’,convert:conversions.stringToInt,defaultValue:},.使用node-inspector启动一个调试工具在chrome浏览器中输入“cmd”:,“file_regex”:“^*)“,“selector”:“source.javascript”}保存为NodeJs.sublime-build文件如此可以直接使用+B来使用nodejs运行程序

  ⑿怎么执行nodeapp.js脚本

  ⒀直接运行run.bat文件下面的内容为批处理文件run.bat中的内容,批处理命令中NODE_PATH为Node.js的安装路径。使用express生成的项目。app.js为待测试的Node.js文件。setNODE_PATH=D:

  ⒁pmecho%PATH%|find“Node.js“if%errorlevel%==setPATH=%PATH%;%NODE_PATH%remecho%cd%nodeapp.js、通过参数运行run.bat文件批处理文件仅起到设置环境变量的作用,在Node.js项目的目录下运行。批处理文件命令为:setNODE_PATH=D:

  ⒂pmecho%PATH%|find“Node.js“if%errorlevel%==setPATH=%PATH%;%NODE_PATH%remecho%cd%node%例如:D:

  ⒃odejsdemo》nodeapp.js

  ⒄nodejs可以做什么

  ⒅nodejs是谷歌推出的一个JavaScript平台,即在这个平台上编写程序用的是js脚本语言。理论上来说,通过nodejs,同时借助一些模块和组件,能够实现很多其他编程语言才能实现的功能,比如传统的桌面软件的开发、服务端程序的开发等等。当然可能性能方面还有待加强(到底用nodejs做其他方面的开发性能如何我也不清楚,瞎猜的。

  ⒆nodejs的优势和劣势是什么

  ⒇nodejs优势在于原型开发快,学习门槛低,简单业务运行效率高于java等后台脚本语言的vm。劣势同样明显,javascript引擎基于事件的函数回调模型既是优势又是劣势:导致复杂逻辑失控,不能用于生产环境。此架构并非新兴事物,早年的windows的消息模型类似:所谓的协同式多任务(不展开。最终不得不让步于抢占多任务。导致入门易,优化难,难调试,大型业务框架不易成型

  ⒈年nodejs凉了吗凉到什么程度了

  ⒉做后端的nodejs的使用场景有限,确实不如java和go,坑多且前人经验总结不如其他语言,但是写业务写工具写脚本写中间层应用,nodejs有自己的优势,可惜也不是独有,上手快是真的(这非常重要。

  ⒊个人的体会,只代表我自己,如果专注后端开发,不建议nodejs作为主力开发语言,会对自己有局限,而且学到最后也是去学c++了。

  ⒋对于前端而言,nodejs是必须掌握的,虽然语法都是js,但是目前的发展趋势是前端全干化,后端向云和基础服务下沉,nodejs的优势很明显,贴近业务,扩大前端职能。

  ⒌让人的产出更好更多更快,对企业有价值,也可以同时帮前端工程师更好的提升自己的视野,了解js,了解整个前后端应用开发流程,也就是所谓的BFF,全称是BackendsForFrontends(服务于前端的后端)。

  ⒍专注做过一段时间后端你就会发现,用什么语言一点也不重要,如果是纯curd,什么语言都差不多,用什么来写curd主要看社区和工具框架成熟度,如果是做后端架构,只会一门语言根本不行,而且环境,机器运维部署,网络等等要学的太多了,也根本不是一个语言的问题能解决的。

  ⒎nodejs岗位可能确实比较少,也是现实,别压宝一个东西,多学点没毛病。(只是国内,国外看起来发展的真不错

  ⒏更重要的是学会看到除了语言之外的东西,比如现代企业,尤其是大企业的用人和职位职能发展趋势。(国内外,gg,fb大多前端都是BFF模式,阿里现在也有这个趋势,当然不一定拿nodejs做,以前是php,比如百度,新浪

  ⒐避免撕逼,上面的观点仅仅是我个人体会…随便说的,自己的狭隘视角看到的。

  ⒑Nodejschild_process模块

  ⒒child_process.exec(mand)开启一个子进程执行shell命令,在回调中获取输出信息

  ⒓在lib/child_process源码中exec内部只是处理参数后调用了execFile方法。

  ⒔exec调用execFile

  ⒕child_process.execFile(file)

  ⒖execFile源码调用spawn创建进程child通过child.stdout.on(’data’)收集输出stdout当child进程close时把_stdout传入callback内输出同样当child进程触发error事件会把_stderr传入callback中输出,同时会destroy进程child的stdout和stderr

  ⒗execFile通过spawn创建子进程执行命令,是nodejs围绕spawn方法的封装,调用spawn执行命令一次性的把输出结果和错误通过回调输出。exec底层调用了execFile,不过exec通过option.shell=true的配置使spawn创建的进程通过/bin/sh-c执行传入的shell脚本适合执行开销小的命令

  ⒘wikiSpawn(puting)

  ⒙使用spawn创建子进程执行命令时options.stdio比较常用的配置项就是默认的pipe和inherit,ignore选项将会忽略子进程的输入输出

  ⒚如果使用inherit选项,命令的执行内容将会直接在控制台输出,因为指定了输出的fd的process.stdio标准输出流直接会在控制台中输出。

  ⒛如果使用pipe选项,child.stdout也可以通过pipe输出流的方式输出到可写流中,比如fs.createWriteStream简单的文件可写流。

  通过执行index.js执行spwanAPI设置detached:true创建守护进程并解除父进程引用。守护进程将会一直向stdout.log中写入数据。

  通过守护进程的例子会发现stdout.log写入的父进程ppid与index.js打印出的父进程pid不一样。这里的ppid:是init进程,当父进程退出后通过父进程创建还在执行的子进程将会被init进程收养成为孤儿进程

  ChildProcess.prototype.spawn创建子进程源码

  通过ChildProcess.prototype.spawn创建子进程,通过c++的Pipe创建不同pipe实例的和Process创建进程,这里可以看下stido中pipe和ipc模式创建不同的Pipe实例pipeipc创建Pipe实例的区别

  setupChannel添加ipcsend()方法

  child_process和IPC探究【node源码】child_process源码阅读线程和进程

  手把手教你使用nodejs编写cli(命令行)

  前端日常开发中,会遇见各种各样的cli,比如一行命令帮你打包的webpack,一行命令帮你生成vue项目模板的vue-cli,还有创建react项目的create-react-app等等等等。这些工具极大地方便了我们的日常工作,让计算机自己去干繁琐的工作,而我们,就可以节省出大量的时间用于学习、交流、开发、逛steam。但是有时候一些十分特别的需求,我们是找不到适合的cli工具去做的。比如说,你的项目十分庞大,你给项目添加一个新的路由,要经过创建目录-》创建.vue文件-》更新vue-router的路由列表这一趟流程,就算快捷键创建目录文件用得再熟悉,也比不过你一行命令来得快,特别是路由目录嵌套深,.vue文件初始化模板复杂的时候。所以呢,何不为自己项目写一个cli?就专门做这些繁琐的活?nodejs的cli,本质就是跑node脚本嘛,基本上每位前端er都会:然后命令行调用可以做得更逼真一点,我们在package.json里面的scripts字段上添加一下脚本名:然后命令行调用:但是,看到这里你肯定会说,人家webpack还有vue-cli都是“有名字”的!什么vue-cliinitapp、webpack-p的,多漂亮,看看这个命令行,nodeindex.js,还npmrunhello,谁不会啊,丑不拉几的,怕又不是来水文章的哦?差评!!别急啊各位大人,接下来就说说,如何给这个node脚本起个名字。姑且,先把这个cli的名字命名为hello-cli,就是我们能够在命令行里面,输入hello-cli,然后它就打印一句helloworld,没有node也没有npm,就是:这样,你的第一个cli脚本就成功安装了,可以在命令行里面,直接敲你的cli名字,看看结果输出吧。另外,如果你仅希望你的cli脚本仅在项目里执行,则需要在你项目里面新建一个目录,重复上述的操作,只是在第三步的时候,不要llink到全局里面去,而是使用npmi-Dfile:《你的脚本cli目录路径》,把它当成项目的依赖安装到node_modules里面去,如果安装成功,那么在项目的package.json你会看到多了一条依赖,这条依赖的值不是版本号,而是你脚本的路径。然后在node_modules里面会有一个.bin目录,里面就存放着你的可执行文件。当然,这样安装的cli脚本,必须在项目的package.json的scripts字段上声明脚本命令,然后通过npmrun的方式执行。哦?这样子使用的话不就回到最最最开始的时候那种原始的npmrunhello一样么。是的,但是有质的区别。使用nodeindex.js这种方式调用的话固然简单灵活,但是严重依赖脚本路径,一旦目录结构发生变动,写在scripts的命令就要更改一次;但是使用npm安装之后,本地的cli脚本就被拉到node_modules里面,目录结构变动对其影响不大。其次是不利于分享与发布,如果你想把你的cli脚本发布出去,那么有一个好听响亮的名字,比起在说明文档里面告诉使用者如何找到你的脚本路径再用node执行它,简直好上那么一万倍不是么?这里也给我们提供了一个cli开发流程思路:名字有了,输出也有了,看看我们跟那些大名鼎鼎的cli工具,在形式上还差点啥?对了,人家可以支持不同参数选项的,还可以根据输入的不同,产生不同的结果。这样吧,我们给这个cli加一个功能,既然叫hello-cli,那不能只会helloworld吧,必须要见谁就说hello才行:虽然这个功能很简单,但是至少也是实现了“根据输入的不同,产生不同结果”的效果。命令行上的参数,可以通过process这个变量获取,process是一个全局对象而不是一个包,不需要通过require引入。通过process这个对象我们可以拿到当前脚本执行环境等一系列信息,其中就包括命令行的输入情况,这个信息,保存在process.argv这个属性里。我们可以打印一下:打印结果:可以看出,argv是个数组,前两位是固定的,分别是node程序的路径和脚本存放的位置,从第三位开始才是额外输入的内容。那么实现上面的功能就很简单了,只要读取argv数组的第三位,然后输出出来就可以了。npm社区中也有一些优秀的命令行参数解析包,比如yargs,tj的mander.js等等如果你想使用比较复杂的参数或者命令,建议还是用第三方包比较好,手写解析太耗精力了。现在,你可以自由自在的写你自己的cli脚本了。如果你希望写一个项目打完包自动推上git的cli,或者自动从git仓库里面拉取项目启动模板,那么,你需要通过node的child_process模块开启子进程,在子进程内调用git命令:不仅是git命令,包括系统命令、其他cli命令都可以在这里执行。特别是系统命令,使用系统命令对文件目录进行操作,效率比fs高到不知道哪里去了。社区上也有一些不错的包,比如阮一峰老师推荐的shelljs如果你不那么希望你的cli用起来那么“硬核”,希望更人性化一点,比如提供一些友好的输入、提示啊,给你的输出加点颜色区分重点啊,写个简单的进度条啊等等,那么你就需要美化一下你的输出了。除了颜色这部分,不使用第三方包实现起来非常繁琐复杂,其他的功能,都可以试试自己写。颜色部分使用了第三方包colors,这里就不演示了。其他都是由nodejs自带的readline模块实现的。绘制的思路跟canvas绘制动画一样,只不过canvas是清除画布,而命令行这里是通过readline.clearScreenDown清除输出。这样,一个简易的,人性化的,带点点进度条动画的命令行cli工具就写好了,你也可以发挥你的想象力,去写一些更有趣的效果出来。毕竟我们前端,有浏览器我们可以写动画,没了浏览器我们一样可以写动画。

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